Candy Crush Saga ietekme uz cilvēku

Cany Crush Saga ir fenomenāli populāra spēle, kuru spēlē apmēram 93 miljoni cilvēku un ražotāju ienākumi varētu būt ap 800 tūkstošiem dienā, papildinot savas dzīvības vai iegādājoties kādus īpašus rīkus. Šī spēle izraisa atkarību cilvēkiem stundām ilgi sēdēt pie saviem telefoniem vai datoru ekrāniem imprumut rapid, lai izspēlētu nākamos līmeņus. Savienojot pareizās krāsas saldumus, spēlētāji gūst punktus un iespēju cīnīties nākošajā līmenī, kur katram ir sava grūtības pakāpe. Tātad, kas ir šis noslēpums, kas padara Candy Crush tik aizraujošu?

Pirmā lieta ir pavisam vienkārša – spēles noteikumi ir tik vienkārši, ka to mācētu spēlēt pat pirmsskolas vecuma bērns. Pamatā ir jāsaliek konkrētas krāsas konfektes vienā rindā. Sākotnēji spēle ļauj mums uzvarēt un iziet līmeni ar vieglāko pakāpi, sniedzot spēcīgu apmierinātības sajūtu. Šie sasniegumi ir kā atlīdzība smadzenēm, ka esam kaut ko uzvarējuši, tādējādi atbrīvojot smadzenēs neiroķīmisko dopamīnu, kas saistās ar atkarību. Tādējādi mēs arvien palielinām vēlmi turpināt spēlēt un uzvarēt. Dopamīns ir arī viens no ķīmiskajiem refleksiem, kam ir izšķiroša nozīme cilvēka uzvedībā un mācīšanās procesā.

Ja spēle visu laiku paliktu tikpat vienkārša kā pirmajos līmeņus, tad mums ātri vien tā apniktu – tādēļ Candy Crush neļauj mums nonākt šādā stadijā. Spēlējot katru nākamo līmeni, tā paliek grūtāka, un reti kad ir iespēja uzvarēt ar pirmo reizi. Kas nozīmē, ka tajā momentā, kad beidzot būsi izgājis savu vēlamo līmeni pēc pāris reizēm, sajutīsi vēl lielāku uzvaras garšu. Ar katru nākamo līmeni mēs zaudējam arvien biežāk, un nekad nevar zināt, kad nāks triumfs. Tas padara spēli par daudz vilinošāku nekā tad credit de nevoi personale, ja viegli uzvarētu katru līmeni. Šādu pašu stratēģiju faktiski izmanto arī spēļu automātos kazino zālēs – kas nozīmē, ka tu uzvari tik bieži, vai reti, lai saglabātu vēlmi atgriezties.

Otra lieta, kas ļoti piesaista savus spēlētājus ir uzliktais limits, cik ilgi var spēlēt, saglabājot vēlmi pēc noteikta laika turpināt izklaides. Pēc pieciem zaudējumiem, tev uz kādu laiku būs jāpagaida, līdz nākamreiz varēsi doties cīņā ar saldumiem. Tas nozīmē, ka tu nekad nebūsi līdz galam apmierināts, kad spēlē, jo katras nākamais līmenis prasīs piepūli. Un, neļaujot tev visu laiku spēlēt, tiek palielināta vēlme uzvarēt, jo nākamais mačs atkal būs jāgaida. Tas arī ir viens no ienesīgākajiem veidiem, kā Candy Crush gūst savus lielos ienākumus, jo spēlētāji ir gatavi iegādāties papildus dzīvības, lai turpinātu cīņu. Hārvardas Universitātes pētnieki šo spēles taktiku nosauca par hedonisko adaptāciju. Pētījumā tika izmantoti studenti un reāli konfekšu batoniņi. Vienai studentu grupai tika liegta pieeja saldumiem, kā tikai reizi nedēļā apēst vienu šokolādes tāfelīti, turklāt otrai grupai tika dota naudu un viņi jebkurā brīdī varēja iegādāties sev saldumus. Rezultātā, tā grupa, kurai bija aizliegts ēst saldumus, beigās šokolāde izrādījās par daudz patīkamāku salumu, nekā tiem, kuri varēja tos brīvi ēst katru dienu. Tāpēc ir skaidrs, ka, liedzot uz kādu laiku konkrētas lietas, atlīdzība beigās liekas saldāka.

Visbeidzot, arī pats fakts, ka spēlē tiek izmantoti saldumu elementi, piesaista daudz spēlētājus. Tāds pats ir efekts arī spēļu automātiem, kur viena no iemīļotākajām spēlēm ir auglīšu griešana. Saldumi pozitīvi uzlabo cilvēka pašsajūtu, sniedz daudz jautrību un padara spēli relaksējošu credit doar cu buletinul.

Lai gan ir bijuši dzirdēti pāris dīvaini stāsti, ka vecāki aizmirst izņemt savus bērnus no skolas, jo nav varējuši apstāties spēlēt Candy Crush, tomēr lielākā daļa cilvēku to uzskata par nekaitīgu. Spēlēšanu var pārtraukt jebkurā laikā, vienkārši izdēšot to no ierīces, un par to nebūs papildus jāmaksā.